Offline competition
時間為1分鐘。踢毽子過程中如毽子掉地上中斷,可以繼續比賽。現場工作人員將對表,并記錄一分鐘結束時踢毽子總次數,多者為獲勝方。
時間為1分鐘。跳繩過程中如被跳繩絆腳中斷,可以繼續比賽。現場工作人員將對表,并記錄一分鐘結束時跳繩總次數,總次數多者為獲勝方。
一人5支“箭”,對目標壺進行投擲,成績優勝者進入決賽。最終根據命中數,決出一二三名。
Offline competition
每個隊伍共7人,二分鐘的時間內,統計跳繩個數,作為該隊伍最終成績。
選手手持乒乓球拍,將球放在拍面上,繞過障礙物并返回起點。若球落地則在球落下的地方重新開始。5人接力完成比賽,最短用時隊伍獲勝。
由同輪對手根據名單指定,派出5名運動員(3名男性和2名女性)參加比賽。集體騎坐毛毛蟲,用時最短的隊伍將獲勝。